Quitch: Alat Edukasi Berbasis Gamifikasi
Quitch adalah alat edukasi yang dirancang untuk meningkatkan keterhubungan antara siswa dan konten kursus di luar kelas. Aplikasi ini digunakan oleh berbagai institusi seperti universitas, perguruan tinggi, perusahaan, penyedia pelatihan, dan asosiasi profesional. Dengan metode pembelajaran repetisi terjadwal, Quitch membantu siswa tetap terlibat dengan materi pelajaran, bahkan setelah sesi belajar selesai. Konten yang gamified membuat proses belajar lebih menarik dan efektif.
Alternatif yang Direkomendasikan Teratas
Aplikasi ini juga dilengkapi dengan analitik untuk mendukung manajemen pembelajaran secara real-time. Fitur ini memungkinkan pengajar untuk mengidentifikasi area yang memerlukan dukungan tambahan bagi siswa, serta mengenali kesulitan yang dihadapi kelompok belajar. Menariknya, siswa yang menggunakan Quitch dilaporkan memiliki skor akhir 8-10% lebih tinggi dibandingkan rekan-rekan mereka yang tidak menggunakan aplikasi ini, serta banyak yang merasa lebih memahami materi pelajaran.